Melhor Livro de RPG em 2024 (Dungeons & Dragons e mais)

15/01/2024

Conheça as melhores opções de Livro de RPG, para criar personagens, desenvolver histórias ou entender regras (Dungeons & Dragons e mais).

Melhor Livro de RPG

Se você é um fã de jogos de RPG (Role-Playing Games), sabe o quão importante é ter um bom livro de referência para ajudar na sua aventura. Seja para criar personagens, desenvolver histórias ou entender regras, um livro de RPG pode ser essencial para um jogo divertido e envolvente.

Neste artigo, vou apresentar uma lista dos melhores livros de RPG disponíveis no mercado atualmente. Vamos abordar desde os clássicos até os lançamentos mais recentes, abrangendo diferentes sistemas de jogo e estilos de narrativa. Você vai encontrar opções para jogos de fantasia, ficção científica, horror e muito mais.

Além disso, vou fornecer uma breve descrição de cada livro, incluindo suas principais características e benefícios. Espero que esta lista seja útil para você, seja para escolher um novo livro para sua coleção ou para presentear um amigo que ama RPG.

Sem mais delongas, vamos começar a explorar os melhores livros de RPG que o mercado tem a oferecer!

Confira também:

 

 


Dungeons & Dragons - Dungeon Master's Guide - Livro do Mestre

Dungeons & Dragons - Dungeon Master's Guide - Livro do Mestre Edição Em Português
  • O Livro do Mestre traz tudo que os...
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O Dungeons & Dragons - Dungeon Master's Guide - Livro do Mestre Edição em Português é um livro essencial para qualquer Mestre de Jogo que esteja buscando aprimorar suas habilidades na condução de campanhas de RPG. Este guia é uma referência completa, que contém tudo o que é necessário para criar aventuras épicas e emocionantes.

Com este livro, o Mestre de Jogo terá acesso a informações detalhadas sobre a criação de personagens, regras de combate, equipamentos e tesouros, além de dicas e truques para manter os jogadores engajados e interessados na história.

Além disso, o Livro do Mestre Edição Em Português inclui uma variedade de recursos úteis, como tabelas de encontros aleatórios, descrições de monstros e uma lista completa de feitiços, magias e habilidades especiais que os personagens podem utilizar durante o jogo.

O Livro do Mestre Edição Em Português é um guia fundamental para qualquer Mestre de Jogo, e sua leitura é altamente recomendada para todos aqueles que buscam aprimorar suas habilidades de narrativa e condução de campanhas. Com ele, é possível explorar as infinitas possibilidades que o universo de Dungeons & Dragons tem a oferecer, criando aventuras épicas e emocionantes que vão deixar os jogadores ansiosos pela próxima sessão.

Dungeons & Dragons - Player's Handbook - Livro Do Jogador

Dungeons & Dragons - Player's Handbook - Livro Do Jogador Edição Em Português
1,605 avaliações de clientes
Dungeons & Dragons - Player's Handbook - Livro Do Jogador Edição Em Português
  • O livro principal da trilogia dos...
  • Livro completo com todas as regras para...
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  • Feito visando novos e antigos jogadores,...

O Player's Handbook (Livro do Jogador) é um dos livros principais do jogo de RPG Dungeons & Dragons. Ele contém as regras básicas do jogo, além de informações sobre criação de personagens, habilidades, feitiços e equipamentos.

O livro começa com uma introdução ao mundo de Dungeons & Dragons, incluindo a história do jogo e como jogá-lo. Em seguida, há uma seção sobre criação de personagens, que guia os jogadores através do processo de escolher raça, classe, antecedentes e habilidades.

Depois de criar o personagem, o livro fornece informações sobre habilidades e atributos, que são usados para resolver testes de habilidades e determinar a eficácia de certas ações. Há também uma seção sobre combate, que detalha as regras para ataques, defesa e dano.

Além disso, o livro inclui informações sobre feitiços, magias e equipamentos. Ele fornece descrições detalhadas de cada feitiço, incluindo como lançá-los e seus efeitos. Há também uma lista de equipamentos disponíveis para os personagens, desde armas e armaduras até itens mágicos.

No geral, o Player's Handbook é um recurso essencial para qualquer jogador de Dungeons & Dragons. Ele fornece uma base sólida para o jogo e é uma fonte de referência útil para as regras e informações do jogo.

O Feiticeiro da Montanha de Fogo - Volume 1

FF 01 — O Feiticeiro da Montanha de Fogo
516 avaliações de clientes
FF 01 — O Feiticeiro da Montanha de Fogo
  • Livro
  • Steve Jackson (Author)
  • 192 Pages - 01/01/2016 (Publication...

"O Feiticeiro da Montanha de Fogo" é um livro diferente de qualquer outro. Escrito por Steve Jackson e Ian Livingstone, é um livro-jogo que permite que VOCÊ seja o herói de uma aventura emocionante. O livro requer dois dados, lápis e borracha para você explorar uma masmorra perigosa em busca do tesouro escondido do Feiticeiro.

A história é parte romance, parte jogo, com um sistema elaborado de combate que apresenta muitos desafios diferentes em cada página. As escolhas que você fizer ao longo da história determinarão o caminho que você seguirá e as batalhas que enfrentará. Você pode se perder no labirinto, ser atacado por monstros subterrâneos, lutar contra orcs e outras criaturas perigosas, ou mesmo morrer em batalha.

No entanto, se você tiver coragem e determinação, poderá sobreviver a todas as armadilhas e desafios e chegar às câmaras mais profundas da montanha, onde o tesouro do Feiticeiro está escondido. Com magia e monstros tão reais como a vida, este livro-jogo irá mantê-lo enfeitiçado por horas a fio.

Com mais de 225 avaliações, "O Feiticeiro da Montanha de Fogo" é o livro-jogo mais vendido na categoria RPG em Livros. Se você procura uma aventura emocionante, este livro é uma escolha excelente.

Viva para contar a história: Táticas de combate para jogadores de Dungeons & Dragons

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Viva para contar a história: Táticas de combate para jogadores de Dungeons & Dragons
181 avaliações de clientes
Viva para contar a história: Táticas de combate para jogadores de Dungeons & Dragons
  • Ammann, Keith (Author)
  • 224 Pages - 05/10/2021 (Publication...

O livro "Viva para contar a história: táticas de combate para jogadores de Dungeons & Dragons", escrito por Keith Ammann e traduzido por Leonardo Alvarez, é um manual que traz as melhores estratégias de batalha para os jogadores de Dungeons & Dragons. Este livro é o segundo escrito pelo autor, sendo o primeiro "Os monstros sabem o que estão fazendo".

Em "Viva para contar a história", Ammann apresenta as táticas de combate, ataque e defesa em Dungeons & Dragons, ensinando aos jogadores como desenvolver habilidades e estratégias para enfrentar os monstros e vencer as batalhas. O autor mostra que não é preciso criar um personagem matematicamente perfeito, mas que o sucesso na batalha depende mais do comportamento do que das estatísticas.

O livro traz quatro batalhas de amostra, mostrando passo a passo e golpe a golpe, como fazer as melhores escolhas para sobreviver e contar as histórias épicas das aventuras. O livro tem sido bem avaliado pelos clientes, e recebeu elogios de autores e especialistas em RPG, como Cory Doctorow, Max Gladstone e Elizabeth Bear. O livro é considerado uma leitura essencial para qualquer pessoa que queira jogar Dungeons & Dragons.

The Witcher RPG - 2ª Edição

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The Witcher RPG - 2ª Edição
51 avaliações de clientes
The Witcher RPG - 2ª Edição
  • Pondsmith, Cody (Author)
  • 336 Pages - 09/09/2022 (Publication...

The Witcher RPG - 2ª Edição é um livro de regras para jogos de interpretação de personagens, também conhecidos como RPG. Ele foi escrito por Cody Pondsmith e Lisa Pondsmith e lançado em 9 de setembro de 2022.

O livro se passa durante a Terceira Guerra Nilfgaardiana, onde Geralt de Rívia, o protagonista da série The Witcher, busca pelo seu amor perdido. No entanto, o universo do jogo permite que os jogadores criem suas próprias aventuras e interajam com lendas vivas do Continente.

The Witcher RPG apresenta nove classes únicas, que vão desde bardos até bruxos, um bestiário de monstros e várias invocações e feitiços para os jogadores utilizarem. O sistema de combate do jogo é visceral e as habilidades e táticas dos jogadores são essenciais para vencer batalhas.

Os jogadores podem criar suas próprias histórias e aventuras dentro do universo de The Witcher RPG, oferecendo infinitas possibilidades para os jogos de RPG. O livro é recomendado para quem já é fã da série de jogos e livros The Witcher, bem como para jogadores de RPG que procuram uma nova experiência de jogo.

O Um Anel: RPG No Mundo do Senhor dos Anéis - Nova Edição

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O Um Anel: RPG No Mundo do Senhor dos Anéis - Nova Edição
294 avaliações de clientes
O Um Anel: RPG No Mundo do Senhor dos Anéis - Nova Edição
  • Nepitello, Francesco (Author)
  • 240 Pages - 10/06/2022 (Publication...

O Um Anel é um RPG baseado no mundo de O Hobbit e O Senhor dos Anéis, criado pelo renomado autor e acadêmico John Ronald Reuel Tolkien. A nova edição, lançada em outubro de 2022, transporta os jogadores para o ano 2965 da Terceira Era, quando a Sombra está retornando e algo sombrio está se formando em muitos cantos da terra.

Os jogadores assumem o papel de aventureiros - guerreiros inquietos, estudiosos curiosos e andarilhos - que viajam pela terra em busca de pistas sobre o retorno da Sombra e têm a chance de participar da luta contra o Inimigo. A edição atualizada de 2022 inclui novidades e melhorias para tornar a experiência ainda mais imersiva e envolvente.

O Um Anel apresenta uma mecânica de jogo única, com regras simples e intuitivas que permitem aos jogadores criar personagens únicos e personalizados. O livro do jogo também contém informações sobre a história e a cultura da Terramédia, além de um bestiário completo com criaturas famosas como Orcs, Trolls e Dragões.

Com O Um Anel, os jogadores podem mergulhar no mundo fantástico de Tolkien e explorar a Terramédia como nunca antes, vivendo aventuras emocionantes e lutando contra as forças das trevas para proteger a Terra Média.

 

Perguntas e respostas sobre RPG

O que é RPG?
RPG significa Role-Playing Game, ou Jogo de Interpretação de Personagens. É um jogo onde os jogadores interpretam personagens em um cenário fictício.

Como se joga RPG?
Os jogadores criam personagens e o mestre do jogo (também conhecido como narrador ou GM) apresenta um cenário e uma história para ser explorada. Os jogadores tomam decisões e realizam ações de acordo com as características de seus personagens, enquanto o mestre decide os resultados dessas ações.

O que é um mestre do jogo?
O mestre do jogo é a pessoa que controla o cenário e os personagens não jogáveis (NPCs). Ele ou ela cria a história e desafia os jogadores a resolverem problemas e superarem obstáculos.

Quantos jogadores são necessários para jogar RPG?
Geralmente são necessários de 3 a 6 jogadores, incluindo o mestre do jogo.

Como escolher um sistema de RPG?
Existem vários sistemas de RPG disponíveis, cada um com suas próprias regras e características. Escolha um sistema que se adapte ao tipo de história que você quer contar e às preferências dos jogadores.

Quais são os principais tipos de RPG?
Existem RPGs de fantasia, ficção científica, horror, históricos, entre outros. Alguns são baseados em jogos de tabuleiro ou em jogos de cartas.

O que é um personagem jogável?
Um personagem jogável é o personagem criado por um jogador para jogar no RPG. Ele ou ela tem habilidades, atributos e histórias únicas.

O que é uma ficha de personagem?
A ficha de personagem é um documento que contém informações sobre o personagem do jogador, incluindo suas habilidades, atributos e histórico.

O que são dados de RPG?
Os dados de RPG são dados especiais com várias faces. Eles são usados para determinar o sucesso ou o fracasso de uma ação realizada pelo personagem.

Como funciona a resolução de ações no RPG?
Quando um jogador decide realizar uma ação, ele ou ela rola os dados correspondentes e adiciona o valor das habilidades e atributos do personagem. O mestre do jogo decide o resultado da ação com base no número obtido.

O que é uma campanha de RPG?
Uma campanha de RPG é uma história que se estende por várias sessões de jogo. Ela geralmente tem um enredo principal, mas também pode ter subtramas e personagens secundários.

Como funciona a evolução do personagem no RPG?
À medida que os personagens jogáveis ​​realizam ações e superam obstáculos, eles ganham pontos de experiência (XP). Quando acumulam uma certa quantidade de XP, eles podem subir de nível e adquirir novas habilidades e atributos.

O que é um cenário de RPG?
Um cenário de RPG é o mundo fictício em que a história se passa. Ele pode ter características únicas, como magia, tecnologia avançada ou seres sobrenaturais.

Como funciona um jogo de RPG?

Um jogo de RPG geralmente começa com um mestre, também conhecido como Game Master (GM) ou narrador, que prepara uma história ou aventura para os jogadores. Cada jogador interpreta um personagem dentro da história, e o mestre narra a história, apresenta os desafios e os personagens não-jogáveis (NPCs) e arbitra as regras. Os jogadores então tomam decisões para seus personagens, interagem com o ambiente e com os NPCs, e usam habilidades e poderes para superar os desafios e avançar na história.

Quais são os elementos essenciais de um jogo de RPG?

Os elementos essenciais de um jogo de RPG incluem: personagens, ambiente, enredo, mecânicas de jogo, regras, dados e narrador. Os jogadores interpretam os personagens dentro do ambiente, seguem o enredo, usam as mecânicas de jogo para superar os desafios e cumprir os objetivos da história, seguem as regras estabelecidas pelo jogo e pelo narrador, e usam dados para determinar os resultados de suas ações.

Como os jogadores criam seus personagens em um jogo de RPG?

Os jogadores criam seus personagens em um jogo de RPG seguindo as regras estabelecidas pelo jogo e pelo mestre. Isso geralmente envolve escolher uma raça, classe, habilidades e equipamentos para o personagem, além de atribuir pontos em características como força, destreza e inteligência. Alguns jogos também permitem que os jogadores personalizem a história e a personalidade de seus personagens.

O que são classes em um jogo de RPG?

Classes em um jogo de RPG são diferentes tipos de personagens que os jogadores podem escolher para interpretar. Cada classe tem habilidades, poderes e fraquezas únicas que os jogadores podem usar para superar os desafios da história. Exemplos de classes comuns incluem guerreiros, magos, ladinos, sacerdotes e arqueiros.

O que são pontos de experiência em um jogo de RPG?

Pontos de experiência em um jogo de RPG são recompensas que os jogadores ganham ao completar tarefas ou desafios na história. Os jogadores podem usar esses pontos para melhorar as habilidades e poderes de seus personagens, tornando-os mais eficazes em combate e outras situações.

O que é um combate em um jogo de RPG?

Um combate em um jogo de RPG é um conflito físico entre os personagens jogáveis e outros personagens no ambiente, como inimigos ou monstros. Os jogadores usam habilidades e poderes para atacar e se defender, enquanto o narrador descreve a ação e determina o resultado dos ataques.

Como os dados são usados em um jogo de RPG?

Os dados são usados em um jogo de RPG para determinar o resultado de certas ações e eventos, como ataques em combate ou testes de habilidades. Cada jogo de RPG usa diferentes tipos de dados, que podem ter um número variável de lados. Os jogadores rolam os dados e adicionam ou subtraem os resultados para determinar o sucesso ou o fracasso de suas ações.

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Fontes: Amazon.

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